🎲 Генератор случайных чисел

Кубик онлайн для игры

Кубик онлайн для настольных игр: нажмите «Сгенерировать» — и получите честный бросок от 1 до 6. Для игр с двумя костями увеличьте количество, для других кубиков смените грань. Всё считается в браузере.

🎰 Рулетка — одно число из диапазона

Для розыгрышей и жеребьёвки: крутит и останавливается на честном случайном числе.

🔒 Всё генерируется в вашем браузере через crypto.getRandomValues — честная случайность без отправки данных на сервер.

Подробнее

Если для настольной игры не хватает кубика — потерялся, остался в другой коробке или его вовсе нет, — бросок легко сделать онлайн. Диапазон уже настроен на 1–6, как у стандартной игральной кости, поэтому достаточно нажать «Сгенерировать»: выпавшее число и есть ваш ход в «ходилке», «Монополии», детской или семейной игре. Для игр, где бросают две кости (нарды, многие «бродилки»), поставьте количество 2; галочку «уникальные» держите выключенной, чтобы на костях могли выпасть одинаковые значения. Каждый бросок берётся из crypto.getRandomValues, поэтому все грани равновероятны, а результат честный — никто не сможет упрекнуть в «удачном» кубике. Результат показан крупно и виден всем игрокам за столом с одного телефона или планшета. Для ролевых и специальных игр с другими костями поменяйте верхнюю грань в поле «До»: d8, d10, d12, d20, d100. Кубик работает прямо в браузере без установки и регистрации и доступен даже офлайн после загрузки страницы — удобно взять в дорогу или на дачу.

Частые вопросы

Как бросить кубик для настольной игры?

Диапазон уже задан как 1–6 — нажмите «Сгенерировать», и выпавшее число станет вашим ходом. Для нового броска нажмите кнопку ещё раз.

А если в игре бросают две кости?

Поставьте в поле «Сколько чисел» значение 2 и оставьте галочку «уникальные» выключенной — выпадут два независимых броска, как двумя костями.

Подойдёт ли для игр с необычными кубиками?

Да. Поменяйте верхнюю границу в поле «До» под нужную кость: 8, 10, 12, 20 или 100 граней.

Кубик честный для всех игроков?

Да. Значения берутся из crypto.getRandomValues с равномерным распределением, поэтому все грани равновероятны, а результат нельзя подкрутить в чью-то пользу.