Подробнее
В Dungeons & Dragons и других настольных ролёвках броски делают целым набором костей, и главная из них — двадцатигранник d20: по нему проверяют атаки, спасброски и навыки. На этой странице d20 уже настроен: нажмите «Сгенерировать», и выпадет число от 1 до 20 (20 — критический успех, 1 — критический провал). Чтобы бросить другую кость, поменяйте верхнюю границу в поле «До»: d4 — до 4, d6 — до 6, d8 — до 8, d10 — до 10, d12 — до 12, d100 (процентную кость) — до 100. Если нужно бросить несколько костей сразу (например, 2d6 на урон или 4d6 при генерации характеристик), увеличьте количество чисел и оставьте галочку «уникальные» выключенной — броски независимы, а сумму легко посчитать по выведенным значениям. Каждый бросок берётся из crypto.getRandomValues, поэтому все грани равновероятны, а результат нельзя предугадать — это честнее и удобнее реальных костей, особенно в онлайн-играх по видеосвязи, где физический кубик не показать всем. Ничего не нужно устанавливать: кубик работает прямо в браузере и доступен даже офлайн после загрузки страницы.